modelling/Blender 3D(4)
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19.05.21 블렌더 결과물
몇일 새벽을 갈아서 만들었습니다. 제작기간 : 약 3일
2019.05.21 -
19.05.09 학습일지 - 2
재질 , Material 오브젝트 클릭 + h : 해당 오브젝트를 숨긴다. (Alt + h : 숨기기 해제) -> Tab + b : 버텍스 모드를 킨 상태에서 b 로 범위내 버텍스들을 선택한 상태에서 h 를 누르면 선택된 버텍스들만 사라진다 속성 창의 모양 속성창 클릭 + new 를 클릭해, Material 을 만든다. 이와 같이 Color 의 색을 바꾸면 Material 의 색상이 변경. T : 툴바를 활성화 / 비활성화 한다. Transform : -> Translate , Rotate , Scale 각각 클릭하면 위치,회전,크기를 변경한다. Mirror : 아직안써봄. Edit : Shading 부분 제외 안써봄. -> Smooth : 면을 부드럽게 한다. ※ Modifiers - subsurf 의..
2019.05.10 -
19.05.09 학습일지
Z = 와이어 프레임 ( 물체의 전 면을 한 위치에서 선택할 수 있는 기능) Tab = 버텍스 모드 (마우스 왼쪽 클릭 시, 모양을 잡아주는 노드를 클릭해서 특징점을 확대와 같은 변형시킬 수 있도록 한다.) Shift + 클릭 : 다중 선택 Alt + 클릭 : 연결된 가로,세로 열을 선택 Shift + Alt + 클릭 : 연결된 가로,세로열 + 클릭된 가로, 세로열을 선택 B : 범위만큼 선택한다. ( 왼 클릭 = 선택 , 휠 클릭 = 해제) - 버텍스 모드 외에도 적용 + 스크롤 휠 : 범위 감소 , 확대 O : 범위안 물체의 크기를 조정 - 버텍스 모드 외에도 적용 + 스크롤 휠 : 범위 감소 , 확대 A : 오브젝트 전체범위 선택 ( + A : 전체 해제 ) 범위 선택 + Shift + D : 범위..
2019.05.09 -
19.05.07 학습
Blender 3D 1일차 시작 shift + a : 오브젝트 추가 alt + a : 애니메이션 실행 shift + 마우스 왼클릭 : 뷰 이동 오브젝트 클릭 + S : 오브젝트의 스케일 편집 오브젝트 클릭 + G : 마우스가 이동하는곳으로 오브젝트 이동 + x , y , z : 각각 xyz 축으로 이동 + 마우스 중간 버튼 : 마우스 위치에 해당하는 축으로 이동 오브젝트 클릭 + R : 오브젝트 회전 + + x , y , z : 각각 xyz 축으로 회전 + 마우스 중간 버튼 : 마우스 위치에 해당하는 축으로 회전 오브젝트 클릭 , 오른쪽 렌치 모양 (모디파이어) : Wave 등 여러가지 기능을 가지고 있음. 목표 : 가로등 , 벤치 , 학교 등 구조물을 제작할 수 있도록 한다.
2019.05.07